Главная|Форум|Статьи|Файлы|Лаги и баги|Видео|Картинки|Каталог
 
[Новые сообщения· Участники· Правила форума· Поиск· RSS]
Страница 1 из 11
Модератор форума: EnoteIIIe, antarij 
Форум » Strategy » StarCraft 2 » Новости StarCraft 2: StarCraft 2 в деталях
Новости StarCraft 2: StarCraft 2 в деталях
SizeДата: Четверг, 18.09.2008, 00:32 | Сообщение # 1
Лейтенант
Группа: Гражданин
Сообщений: 56
Репутация: 28
Статус: Offline

Сразу после анонса StarCraft 2Краткая информация об игре на саммите Worldwide Invitational в Сеуле сотрудники Blizzard провели пресс-конференцию, где рассказали подробности о грядущей игре. Проект находится в разработке с момента выхода Warcraft 3: The Frozen ThroneКраткая информация об игре (то есть уже четвертый год кряду), над ним трудятся около 40 человек, и уже сейчас в сетевом режиме можно сыграть за все три стороны. Несмотря на серьезный прогресс, дата выхода остается прежней — «когда доделаем». Стесняют ли авторов бюджетные рамки? Ни в коем разе. «У нас нет бюджета как такового; мы потратим столько времени и ресурсов, сколько потребуется, чтобы сделать отличную игру», — заявил президент Blizzard Марк Морейм.

Внешнее сходство StarCraft 2Краткая информация об игре с Warcraft 3Краткая информация об игре неслучайно. Арт-отдел Blizzard исповедует особый подход к игровой графике: никаких намеков и недосказанностей. Броские персонажи и ландшафты, раздутые пропорции, запоминающиеся образы и анимация персонажей, яркая, насыщенная палитра — фирменный стиль художников студии. Впрочем, под знакомой оболочкой скрывается совсем иная RTS: динамичная (сетевой бой длится 15-20 минут), без «ролевых» примесей, где микроменеджмент уступил место управлению ресурсами. Вместо маленьких армий — большие, вместо юнитов с охапкой специальных возможностей — армии «мяса», готового на «раш» в первые минуты сражения.

Во многом StarCraft 2Краткая информация об игре — возвращение к оригиналу, нежели радикальная новинка. Здесь по-прежнему в ходу принцип «камень-ножницы-бумага», когда у каждого юнита есть свой противовес. Например, храмовники протоссов без труда расправляются с толпами маленьких зергов, испепеляя орды назойливых тварей выбросами пси-энергии. Земной осадный танк не переживет очной встречи с «бессмертным» — протоссовская машинка нетороплива, но ее защитное поле отлично справляется с мощными залпами. Правда, сама она едва ли уцелеет после набега зерглингов.

Сейчас авторы сосредоточили основное внимание на мультиплеере — как-никак, StarCraft 2Краткая информация об игре изначально «заточена» под киберспортивные чемпионаты. Именно поэтому вы не увидите здесь чрезмерно мощных эффектов, заслоняющих поле брани, но для особо торжественных случаев (скажем, появления материнского корабля протоссов — уникального суперюнита, существующего в единственном числе) Blizzard заготовила пафосные шоу. По этой же причине авторы не стали вносить изменения в интерфейс и приложили все усилия, чтобы три расы были максимально непохожими друг на друга. Так, упомянутый убер-корабль доступен лишь протоссам; у землян и зергов нет своих версий этой «игрушки».

Несмотря на сообщения «сарафанного радио», любители «сингла» внакладе не останутся. Действие новой игры разворачивается спустя четыре года после событий StarCraft: Brood WarКраткая информация об игре, когда армия Сары Керриган, самопровозглашенной королевы зергов, стерла в пыль войска Объединенного Земного Директората (UED). Это сыграло на руку Арктуру Мэнску и его тоталитарному Земному Доминиону, который будет представлять землян в StarCraft 2Краткая информация об игре. Поклонники серии встретят и других любимых героев, в частности, Джима Рейнора и Зератула, а также узнают, какое отношение к событиям имеет древняя раса Xel'Naga, некогда сотворившая зергов и протоссов. Игроки побывают в индустриальных пустошах мира Браксис-альфа, увидят разрушенные храмы протоссов в джунглях заброшенной планеты Бел'Шир и спустятся на Чар — «столицу» зергов, покрытую лавой и вулканическим туфом.

Два других популярных слуха — таинственная «четвертая раса» и якобы эксклюзивные «красивости» для DirectX 10. Ни того, ни другого в StarCraft 2Краткая информация об игре нет. Графический движок опирается на DirectX 9.0, полностью поддерживает пиксельные шейдеры 2.0, включая стандартные эффекты вроде HDR-освещения, «блума» и normal mapping. При необходимости игра жертвует зрелищностью в пользу более быстрого геймплея, что наверняка порадует владельцев маломощных ПК. Любопытно, что, несмотря на все усилия Microsoft по продвижению сервиса Windows Live, Blizzard не намерена бросать свой Battle.net. Как и прежде, именно эта служба станет «домом» для виртуальных полководцев.

Источник ag.ru



Правила игры нужно знать, но лучше устанавливать их самому. (Анджей Сток)


Сообщение отредактировал Size - Четверг, 18.09.2008, 00:43
 
antarijДата: Четверг, 18.09.2008, 11:18 | Сообщение # 2
Генерал-лейтенант
Группа: Гражданин
Сообщений: 640
Репутация: 0
Статус: Offline
класс wacko wacko

КИДАЙТЕСЬ В МНЯ ПЛЮСАМИ
 
antarijДата: Четверг, 18.09.2008, 11:19 | Сообщение # 3
Генерал-лейтенант
Группа: Гражданин
Сообщений: 640
Репутация: 0
Статус: Offline
DirectX 10 у меня есть

КИДАЙТЕСЬ В МНЯ ПЛЮСАМИ
 
SizeДата: Четверг, 18.09.2008, 11:30 | Сообщение # 4
Лейтенант
Группа: Гражданин
Сообщений: 56
Репутация: 28
Статус: Offline
Ну значит тебе повезло biggrin


Правила игры нужно знать, но лучше устанавливать их самому. (Анджей Сток)
 
antarijДата: Четверг, 18.09.2008, 11:35 | Сообщение # 5
Генерал-лейтенант
Группа: Гражданин
Сообщений: 640
Репутация: 0
Статус: Offline
да повезло biggrin

КИДАЙТЕСЬ В МНЯ ПЛЮСАМИ
 
paxanДата: Пятница, 21.11.2008, 20:24 | Сообщение # 6
Генерал-лейтенант
Группа: Шериф
Сообщений: 631
Репутация: 42
Статус: Offline
Size, спасибо за информ!!! cool

Есть только две бесконечные вещи: вселенная и глупость... Хотя на счет вселенной я не уверен...
Альберт Эйнштейн
 
DirkДата: Пятница, 22.05.2009, 18:34 | Сообщение # 7
Генерал-майор
Группа: Губернатор
Сообщений: 474
Репутация: 83
Статус: Offline
Бои стали более массовыми smile

Если гора не идёт к Магомету, то Магомет идёт к горе.
 
4e4en87Дата: Понедельник, 16.11.2009, 21:37 | Сообщение # 8
Рядовой
Группа: Гражданин
Сообщений: 11
Репутация: 0
Статус: Offline
Интересно, а какой лимит по юнитам будит? тоже 200?

А я играю в Миссию Саакашвили
 
TimurF3Дата: Среда, 02.12.2009, 13:32 | Сообщение # 9
Рядовой
Группа: Гражданин
Сообщений: 4
Репутация: 0
Статус: Offline
По поводу лимита юнитов писали вроди бы до 500 или даже 1000 увеличели. Ещё добавили много новых уникальных юнитов + дороботали все старые. Например у терранов теперь саплай депо могут прятаться под землю. А ещё у них будет здание которое трансформируеться в огромного робота с тяжелой артилерией против наземных юнитов.
 
paxanДата: Среда, 02.12.2009, 17:24 | Сообщение # 10
Генерал-лейтенант
Группа: Шериф
Сообщений: 631
Репутация: 42
Статус: Offline
O_o omg круто... давно уже хотел поиграть так руки не доходяи скачать

Есть только две бесконечные вещи: вселенная и глупость... Хотя на счет вселенной я не уверен...
Альберт Эйнштейн
 
TimurF3Дата: Воскресенье, 06.12.2009, 23:28 | Сообщение # 11
Рядовой
Группа: Гражданин
Сообщений: 4
Репутация: 0
Статус: Offline
Ещё разузнал что у терранов теперь будет пехота с рокетджампали. Помните как раньше войска нужно было вести иногда долго по извилистым каньонам. Так вот эта пехота умеет запрыгивать на более высокую землю или спрыгивать с неё, а так же перепрыгивать через препятствия. Очень эффективно для внеземной атаки в тыл или для экстренного отступления. Несколько пехотинцев перепрыгивают бункеры и приземляются возле танков в осадном положении, что дальше все знают biggrin
 
DirkusДата: Воскресенье, 13.12.2009, 23:35 | Сообщение # 12
Майор
Группа: Гражданин
Сообщений: 89
Репутация: 22
Статус: Offline
У терранов новая техника засветилась =)

Бери ношу по себе чтоб не падать при ходьбе
 
Форум » Strategy » StarCraft 2 » Новости StarCraft 2: StarCraft 2 в деталях
Страница 1 из 11
Поиск:


Copyright MyCorp © 2010