|
| FAQ |
| Unknow | Дата: Понедельник, 30.06.2008, 21:32 | Сообщение # 1 |
 Генерал-майор
Группа: Шериф
Сообщений: 355
Награды: 0
Репутация: 31
Статус: Offline
| Предметы и бонусы Требования брони и оружия: Большинство MMO требуют определенного уровня для использования определенного типа оружия. В RF Online помимо определенного уровня вам также потребуется определенный уровень PT. Например, чтобы использовать оружие ближнего боя, вам понадобится минимальный уровень РТ ближнего боя. Соответственно, то же самое касается и других видов оружия и брони. Например, мечу 28 уровня требуется РТ ближнего боя 15 уровня, а броне война 29 уровня – РТ ближнего боя равные 16 уровню. РТ ближнего боя (Melee PT) ------- требуются для использования брони война и оружия ближнего боя. РТ дистанции (Range PT) ------ требуются для использования брони рейнджера, ружей и луков. РТ пусковых установок (Launcher PT) --- требуются для использования аккретианской брони и гранатометов (пушек). PT щита (Shield PT) ------ требуются для использования щита Комплект брони состоит из пяти частей: тело, руки, пояс, ноги и голова. Броня война (Warrior Armour): Имеет самые высокие показатели защиты, примерно на 20-25% больше, чем у остальных. Каждая часть дает дополнительные 5 очков точности. Броня рейнджера (Ranger Armour): Увеличивает скорость бега. Имеет защиту против всех четырех стихий (полезно против магов и стихийного оружия). Каждая часть добавляет дополнительные 0.1 скорости. Аккретианская броня (Launcher Armour) (выглядит также, как и броня рейнджера) Увеличивает скорострельность. Каждая часть дает дополнительные 10 очков точности. Щит (Shield): Дает дополнительные очки защиты. Возможность блокировать атаки и не страдать от повреждений. Пенальти за использование щита: 100 уклонения и -20 всех сопротивлений. ***Качать РТ щита сложнее всего, так как до того, как вы заблокируетесь хотя бы один раз, вас успеют ударить раз десять-двадцать. Но, с другой стороны, все говорят, что на высших уровнях щит безумно полезен. В общем, желаю удачи тем, кто решится качать его. Статовые предметы: В РФО таких – два. Я их называю Желтыми и Фиолетовыми. У любого оружия с желтым названием уровень защиты или нападения заметно выше, чем у обычных предметов. У оружия с фиолетовым же именем есть специальные баффы. Например: - Дополнительные 10% критического удара. - 500% восстановления FP. - 150% ST. Ну и так далее…
Помог?тык на спасибку)
|
| |
|
| |
| Unknow | Дата: Понедельник, 30.06.2008, 21:32 | Сообщение # 2 |
 Генерал-майор
Группа: Шериф
Сообщений: 355
Награды: 0
Репутация: 31
Статус: Offline
| Валюта и Обмен. Валютная система RFOnline безусловно отличается от любой другой в прочих ММО, поскольку в этой игре каждая раса имеет свою собственную валюту. Аккретианцы используют систему СР, Беллато – таланты (Talent), ну а Корианцы – дизены (Disena). На валюту в игре можно купить оружие, броню, материалы, зелья и прочее, и прочее, что может понадобиться вашему персонажу. Помимо трех различных валют всех трех рас, существует еще один стандарт – «золото». Ценность валюты каждой расы зависит именно от этого фактора. Курс СР, талантов и дизен колеблется из-за ценности золота. Игрок может в любое время пойти и поменять свою родную валюту (CP, Talent and Disena) на золото. Это очень похоже на реальную экономическую системы, где стоимость золота почти никогда не меняется, даже во времена взлетов и падений различных рас (читай стран). Как и где я могу поменять свои деньги? В каждом первоначальном городе стоит NPC, обменивающий деньги. Вот у него-то люди и могут поменять свою валюту на золото. NPC также покажет вам стоимость вашей валюты на рынке и сколько золота вы сможете получить за обмен. Обменный курс (включая налог) показывает соотношение золота к валюте, Денежное хранилище (Money Holdings) показывает, как много золота и валюты вы имеете, а «Регулирование обмена» (Exchange Adjustment) показывает, сколько можно получить и чего при обмене валюты на валюту или на золото. В чем заключается расовый экономический эффект? Раса, владеющая рудниками Песчаника, имеет более низкий налог на обмен, чем остальные две. Таким образом, стоимость золота по сравнению с вашей валютой уменьшается, и вы можете совершить обмен по выгодной цене. Если же ваша раса потеряет контроль над рудниками, у вашей расы будет более высокий обменный курс, что означает, что вы будете получать за свою валюту меньше. Короче, чем дольше вы удерживаете рудники, тем больше будет денег у вашей расы в конечном счете. Хотя это – одна из главных особенностей RFOnline, большинство людей полностью не поймут ее преимущества, пока не достигнут очень высоких уровней в игре, так как в начале, на ранних стадиях игры, рынок для всех рас будет очень непостоянным и нестабильным. Вы можете потерять все, а можете заработать состояние, хотя больше вероятность того, что вы потеряете деньги. Те, кто будут удерживать рудники в течение этих восьми часов (до начала новой войны) получат лучший доход, который позволит им купить то, что вы хотите, пока рудники принадлежат вам. Но вы никогда не буде знать, удержите ли вы их следующей войне, или потеряете. Но помните, если ваша раса в данный момент далеко не на пике активности, поменяете родную валюту в золото и подождите лучших времен, чтобы поменять золото на валюту обратно. Если вы начнете в этом разбираться – вы сможете очень неплохо заработать!
Помог?тык на спасибку)
|
| |
|
| |
| Unknow | Дата: Понедельник, 30.06.2008, 21:33 | Сообщение # 3 |
 Генерал-майор
Группа: Шериф
Сообщений: 355
Награды: 0
Репутация: 31
Статус: Offline
| Talic"s Upgrade Talic"s Upgrade Что представляет собой каждый талик, и что он делает с вашими вещами Талик невежества (Talic of Ignorance) Может быть использован на: оружии ближнего и дальнего боя. Описание: увеличивает мощность атаки. Талик разрушения (Talic of Destruction) Может быть использован на: оружии ближнего и дальнего боя. Описание: поглощает некоторые повреждения и конвертирует их в HP Талик тьмы (Talic of Darkness) Может быть использован на: оружии ближнего и дальнего боя. Описание: поглощает некоторые повреждения и конвертирует их в FP. Талик Хаоса (Talic of Chaos) Может быть использован на: оружии ближнего и дальнего боя. Описание: у каждого удара есть шанс оглушить вашего оппонента. Талик ненависти (Talic of Hatred) Может быть использован на: оружии дальнего боя. Описание: увеличивает дальность атаки. Талик благосклонности (Talic of Favor) Может быть использован на: всей броне. Описание: увеличивает защиту. Талик мудрости (Talic of Wisdom) Может быть использован на: головном уборе. Описание: уменьшает срок действия антибаффов оппонентов. Талик священного пламени (Talic of Sacred Flame) Может быть использован на: рубахах, штанах, щитах и оружии ближнего боя. Описание: увеличивает сопротивление огню (для брони) и огненные повреждения (для оружия). Талик веры (Talic of Belief) Может быть использован на: рубахах, штанах, щитах и оружии ближнего боя. Описание: увеличивает сопротивление воде (для брони) и водяные повреждения (для оружия). Талик защиты (Talic of Guard) Может быть использован на: рубахах, штанах, щитах и оружии ближнего боя. Описание: увеличивает сопротивление земле (для брони) и земляные повреждения (для оружия). Талик славы (Talic of Glory) Может быть использован на: рубахах, штанах, щитах и оружии ближнего боя. Описание: увеличивает сопротивление воздуху (для брони) и воздушные повреждения (для оружия). Талик изящества (Talic of Grace) Может быть использован на: перчатках Описание: увеличивает точность. Талик милосердия (Talic of Mercy) Может быть использован на: ботинках Описание: увеличивает уклонение. Талик возрождения (Talic of Rebirth) Может быть использован на: всем Описание: снимает самое последнее усиление от талика (снимает усиление с одного слота).
Помог?тык на спасибку)
|
| |
|
| |
| Unknow | Дата: Понедельник, 30.06.2008, 21:34 | Сообщение # 4 |
 Генерал-майор
Группа: Шериф
Сообщений: 355
Награды: 0
Репутация: 31
Статус: Offline
| Кросскласс Что же это такое? Кросс-класс - прием, который можно использовать для нестандартного развития вашего персонажа. Например, Стрелок (Ranger), вместо того, чтобы выбрать один из своих классов после 30 уровня может перейти на ветку Колдуна. Как это усилит персонажа? После того, как вы вступите на этот нелегкий путь, вы сможете использовать Экспертные Умения обоих классов! К примеру - если Воин Беллато на 30 уровне возьмет класс Диверсант (Desperado), то он сможет использовать эксперт умения ближнего и дальнего боя. Как это ослабит персонажа? Кросс-класс не даст использовать специальные классовые умения, которыми могут похвастаться чары с прямолинейной раскачкой. Однако, это не относится к расовым умениям - если Воин сменит класс на Вызывателя (Summoner) или Водителя (Driver), он сможет призывать Анимусов или управлять MAU. Штраф будет наложен на максимальное количество расовых пт. После кросс-класса, на втором выборе класса (40 уровень), ваш персонаж будет вынужден выбрать третий класс той ветки, на которую он перешел. К примеру: если воин выбрал класс стрелка, то он обязан на 40 уровне выбрать третью профессию стрелка - другие будут попросту не доступны. Но в любом случае, после кросс-класса третий класс не даст классовых Умений - однако станут потенциально доступными Элитные Умения стрелка. Вывод: Выбор профессии с ветки, не пренадлежащей вашему стартовому классу, позволит получить больше скиллов, чем обычно. Взамен вы не сможете использовать классовые умения. Если вы собрались смешивать классы, внимательно подумайте - какие именно. ПТ и их максимальные значения: Если вы не используете кросс-класс, то вы сможете рано или поздно прокачать все ПТ до максимального значения. Однако, если вы смешаете два класса, то не сможете получить максимум ПТ третьего (исключение Сила - потолок не растет постепенно, а сразу и навсегда равен 99) Примеры: Воин, смешанный со Стрелком, сможет прокачать ПТ Дальнего Боя, Ближнего Боя и Силы до 99. Стрелок, смешанный с Воином, сможет прокачать ПТ Дальнего Боя, Ближнего Боя и Силы до 99. Колдун, смешанный с Воином, сможет прокачать ПТ Ближнего Боя и Силы до 99. Потолок ПТ Дальнего Боя на 50 уровне будет меньше 99. Специалист, смешанный с Воином, сможет прокачать ПТ Ближнего Боя и Силы до 99. Потолок ПТ Дальнего Боя на 50 уровне будет меньше 99. Что если я сделаю ошибку? Смена класса Вы можете сменить свой класс обратно, или на любой другой. Смена класса на ветвь развития базового класса также даст классовые умения - персонаж станет "чистым". Смена класса стоит немалых денег: Первая смена - 1000 Платины Вторая смена - 10.000 Платины Третья смена - 100.000 Платины Четвертая смена - 1.000.000 Платины Пятая смена - 10.000.000 Платины Шестая смена - 100.000.000 Платины Менять профессию можно максимум шесть раз. П.С. После обновления смена класса на оффе только за реал .
Помог?тык на спасибку)
|
| |
|
| |
| Unknow | Дата: Понедельник, 30.06.2008, 21:36 | Сообщение # 5 |
 Генерал-майор
Группа: Шериф
Сообщений: 355
Награды: 0
Репутация: 31
Статус: Offline
| Питбоссы Делается ли обявление с указанием того, кто нанёс Питбоссу последний удар? Нет. Никто не оповещается специально о том, кто именно убил ПитБосса. Таким образом эта информация может быть распространена только собственноручно, при желании. Как часто возрождается Питбосс? Каждые четыре часа. Питбосс не возродится, пока не пройдёт это время. Какие отрицательные силы влияют на Питбосса? На Питбосса влияют все силы так же, как и на любого другого моба, т.е. эффекты от таликов (например, вампиризм), любые отрицательные баффы, которые могут быть применены к мобам, а так же особенности оружия. Почему Питбосс исчезает и повторно возрождается? Все Питбоссы ограничены в пространстве. Когда они выходят за пределы своей территории, они исчезают и вновь появяются в месте их возрождения. Другая раса может убить Питбосса, находящегося на локации моей расы? Да, другие расы могут попасть на вашу локацию и убить питбосса, принадлежащего этой локации, однако награда, выпадающая из него, будет несколько меньше. Если я первый напал на Питбосса, может ли кто-то убить его раньше, чем я? Да, Питбосс доступен для всех. Игрок, нанёсший больше всего повреждений (ущерба), получает награду. Игрок, нанёсший последний удар (независимо от количества нанесённых ранее повреждений), получает награду в виде опыта (экспы). Все питбоссы окружены мобами послабее, чем они сами, однако эти мобы довольно быстро возрождаются будучи убитыми. Если питбосс был убит, то эти мобы, окружающие его, исчезают и появятся снова только с возрождением самого питбосса. Ходят на питбоссов группами, состоящих из игроков высоких уровней (43+). Самые лёгкие питбоссы находятся на локации ГенШтаба, однако даже их не одолеть в одиночку. Связано это с тем, что каждый питбосс обладает способностью лечить самого себя, чем он постоянно и занимается в то время, как его пытаются убить. Этим он, в основном, и отличается от других мобов, не считая более высокого урона, внушительного кол-ва HP и ценной награды, которую можно получить, лишь убив его. Самые сильные питбоссы находятся на смежных локациях. На уровнях 40+ вам будут даваться квесты на питбоссов, выполнить которые возможно только большой и сильной командой, состоящей не из одной группы (пати). Квест засчитывается всем участникам группы, убившей питбосса в том случае, если питбосса убил кто-либо из участников этой группы. Поэтому, выполняя квест на питбоссов важно объединяться в группы.
Помог?тык на спасибку)
|
| |
|
| |
| Unknow | Дата: Понедельник, 30.06.2008, 21:36 | Сообщение # 6 |
 Генерал-майор
Группа: Шериф
Сообщений: 355
Награды: 0
Репутация: 31
Статус: Offline
| Индикатор уровня опонента. Узнать информацию об уровне оппонента можно выделив его, и обратив внимания на появившуюся панель. Система цветных точек действует, сопоставляя уровень игрока и уровень выделенного персонажа. Чем больше точек, тем выше уровень. Также это информационная панель, показывающая класс персонажа. 0 точек = -2 уровня или меньше 1 точка = на один уровень меньше вашего персонажа 2 точки = одинакого уровня 3 точки = на один уровень сильнее вас 4 точки = на два уровня сильнее вас 5 точек = на три уровня сильнее вас 6 точек = на четыре уровня сильнее вас Синий круг = более чем на 6 уровней сильее Панель с классом выбранного персонажа показывает к какой рассе пренадлежит выделенный игрок - например, Акретия или Беллато. Если вы выделили монстра, то там будет показана его сложность - обычный, Опытный или Пит-Босс. Нормальные Монстры Нормальные монстры наиболее распространенный тип агресивных нпс. В зависимости от уровня, они дадут вам определенное количество опыта и очков ПТ за каждое удачное попадание и за каждое убийство. Чтобы поднять очки ПТ, убивайте обычных монстров с пятью точками, чтобы была максимальная отдача за каждое удачное попадание. Охота на монстров слабее даст меньше ПТ, а на монстров сильнее не даст ПТ вообще. Чем сильнее монстр, тем больше дадут опыта - в отличии от ПТ, никаких ограничений нет. Опытные Монстры Превосходны для быстрого получения Опыта в группе. Они дадут вам опыт за каждый успешный удар, и большое кол-во опыта за убийство. Когда вы в группе, вам дадут опыт за каждый удачный удар, и, при убийстве, все члены группы получат бонусный опыт, независимо от того, кто нанес завершающий удар. За Опытных Монстров вам не будут давать ПТ, пока вы не сможете наносить им внушительное кол-во урона за одно попадание. Пит-Боссы На Пит Боссов охотятся большими группами. Опыт и ПТ дают по аналогии с Опытными Монстрами
Помог?тык на спасибку)
|
| |
|
| |
| Unknow | Дата: Понедельник, 30.06.2008, 21:37 | Сообщение # 7 |
 Генерал-майор
Группа: Шериф
Сообщений: 355
Награды: 0
Репутация: 31
Статус: Offline
| Гид по оружию Оружие бывает одноручное (занимает одну руку, вторая может держать щит) и двуручное (занимает обе руки, щит использовать нельзя). Делится на четыре типа: А) оружие ближнего боя. Для использования необходимы РТ ближнего боя, не требует патронов, используется на небольшом расстоянии от врага. Черный эксцельсиор. Бывает 5и видов: 1) Копье. Самый высокий дамаг, самый высокий разброс дамага. По шансу крита стоит на втором месте, по мощности крита – на четвертом. Скорость атаки в ренж броне/мили – 1.07/0.78. Всегда двуручное. На аукционе (и далее на нем) цена высокая. 2) Меч. По дамагу второе место, разброса почти нет. Шанс крита самый маленький, по мощности крита второе место. Скорость атаки самая низкая – 0.98/0.73. Всегда двуручное. Цена высокая. 3) Топор. Дамаг – 3 место, разброс средний. Шанс крита – 3 место, мощность крита – первое место. Скорость атаки – 1.19/0.84. Как двуручное, так и одноручное. Цена средняя. 4) Молот. Дамаг – 4 место, разброс небольшой. Шанс крита – первое место, мощность крита – 3 место. Скорость атаки – 1.19/0.84. Как двуручное, так и одноручное. Цена низкая. 5) Кинжал. Самый низкий дамаг, разброс небольшой. Шанс крита – 4 место, мощность крита самая маленькая. Скорость атаки – 1.19/0.84. Всегда одноручный. От использования со щитом получает бонус к скорости атаки. Цена высокая. Б) оружие дальнего боя. Для использования необходимы РТ дальнего боя. Бывает трех видов: 1) Луки/арбалеты. Урон ниже, чем у оружия дальнего боя, шанс критической атаки больше, необходимы патроны, скорость атаки по сравнения с оружием ближнего боя ниже. Дистанция атаки очень большая. Двуручное оружие. Цена низкая. Зеленый эксцельсиор. 2) Огнестрельное оружие/лазерное оружие. Абсолютно идентичны лукам/арбалетам, отличаются только патронами. Следует выделить пулеметы, у них атака происходит как 4 подвыстрела, для каждого рассчитывается свой шанс на крит и т.п. Из четырех всегда один попадает) т.е. нереально редки ситуации, когда враг блочит все 4 выстрела или уворачивается от всех. Цена низкая. Красный эксцельсиор. 3) Метательное оружие. Самая низкая атака и скорость атаки, самый низкий шанс критической атаки. Не нужны патроны. Одноручное оружие. Не бывает классов а, В и С, не бывает метательного оружие Леона. В) пусковые установки. Используются только Акретией. Для использования необходимы РТ пусковой установки. Самый высокий урон в игре. Скорость атаки зависит от количества РТ пусковой установки. Очень высокая цена. Желтый эксцельсиор. Г) жезлы. Используются Беллато и Кора. Для использования необходимы РТ силы. Может быть использовано как оружие ближнего боя, в таком случае урон очень низкий. Основное применение – использование для произношения заклинаний. Дальность применения, скорость и мощность зависят от заклинания. Цена очень высокая. Голубой эксцельсиор. Все оружие (кроме метательного) бывает пяти классов: А) белое. Цвет названия – белый. Обычное оружие. Б) класса А. Цвет названия – фиолетовый. Обалдает какой-нибудь способностью. См тут о способностях и как их вставлять (ссылка на http://rfdb.ru/sposobnosti.html ). В) класса В. Цвет названия – желтый. Также называется инт. Атака как у оружия на 5 уровней больше. Может быть получено при крафте белого оружия специалистом уровня 40+. Г) класса С. Цвет названия – оранжевый. Также называется стр инт или стронг инт. Объединяется свойства классов А и В и может иметь пониженные требования по уровню (не более 5). Может быть получено путем соединения у героя оружия класса А, В и соответствующего эксцельсиора. Для оружия 35ого уровня – эксцельсиор класса А (низкий шанс успешного соединения), 40ого – класса В (средний шанс), 45ого – класса С высокий шанс). Так же как и все предыдущие классы, может быть выбито в данже или из мобов. Д) оружие Леона. Бывает 40 и 45 уровня. Имеет по сравнению с обычным оружием очень значительно повышенную атаку. Собирается из 4ех частей (типа пазла) и рецепта. Падают части и рецепты на 40ой уровень в данже 41-45, на 45 – из данжа 46-50. Операция по соединению проходит у героя и стоит 1кк. Как всегда, есть шанс, что сборка пройдет неудачно и вы что-то потеряете. В оружие, при наличии в нем слотов (дырок), можно вставить талики (до 7). Для вставки талика необходимо купить модификатор. При нажатии на него правой клавишей появляется окно, в которое нужно вставить талик, оружие и по желанию камни. Камни повышают шанс успешной вставки талика. На практике без камней вставить талик нереально. Существует такое понятие как «безопасная» вставка таликов, т.е. в случае неудачи вы потеряете только талик и камни, но не оружие. В белое оружие так можно вставить 4 талика, в класса А – 3, класса В – 2, в оружие класса С – 0, т.е. оружие можно потерять при первой же неудачной попытке. Больше 4ех таликов вставить в оружие почти никому не удается, при вставке 5ого талика оружие обычно ломается.
Помог?тык на спасибку)
|
| |
|
| |
| Unknow | Дата: Понедельник, 30.06.2008, 21:38 | Сообщение # 8 |
 Генерал-майор
Группа: Шериф
Сообщений: 355
Награды: 0
Репутация: 31
Статус: Offline
| Нубхантинг Нубхантинг (нубкиллинг, нубкиллерство и т.п.) – убийство игроков вражеских рас с лвлами меньшего вашего на 3 и больше. Зачем? 1) СР – очки статуса, нужны для получения нового звания (отображается значком слева от ника), ту часть, которую вы заработали убийством игроков (еще можно получить за квесты), можно поменять на платину; 2) Фан… 3) «Мстя мая жестока» - отомстить за былые обиды. Где? 1) Сеттова пустыня. Здесь нное колво нубиков упорно пытается пройти квест на ямороев, гораздо большее колво игроков пытается сдать свой квест по жизни – помешать нубикам сдать квест на ямороев) Не самое удобное место. Нубов мало, легко можно нарваться на пати 40+ или 45+ и посеять все добытые за полчаса/час СР. Если вас много, можно прийти на чужой портал. И принимать нубоф прямо там) Чревато появлением карательного отряда 45+. Если вы сами 45+, битва буит интересной) Когда никого нет, можно фармить гвардов. Вариант для пати 45+ - держать проход в вулкан. Одиночные 40+ убиваются на ура. 2) Краговые шахты. Нубов здесь ой как мало. Искать их стоит в местах скопления лазувардинов-кадетов. Есть шанс встречи с хаем или гвардом. В основном сюда ходят для перехода во вражеские колонии. 3) Этер. Если вы 45+, вам сюда. Двигаем к базе одной из вражеских рас и по дороге гасим все живое. Там блочим один из выходов. Достаточно быро вам накостыляют. 4) Вражеские колонии. Харам, Нумерус, Солус, Анакаде, 213 и 117. Самые злачные места) Нубоф много. Попасть можо тремя путями: а) проходы в городе. Нумерус-Солус, Харам-117, Анакаде-213. Трабл один) Чтобы кого-то бить, нужно выйти из города. Чтобы выйти из города нуно обойти вышки. А это фиг сдлаеш) Теоретически, вышки никого не должны трогать, если этот объект не сражается с расой, которой принадлежат вышки. Но на практике это почему то не так. Абсолютно наплевать на вышки инвизерам (вышки не видят инвизеров) и танкам 45+ (вроде бы их вышки не могут убить). Остальным приходится выкручиваться. Самонеры пихают под вышки пеймона, некоторое время вышки бьют его, есть возможность успеть пробежать. Хз как проходят БМАУ, но, думаю, если и проходят, это весьма сомнительное и дорогое удовольствие. Можно пройти большой толпой. Убьет человека 3-4, остальные успеют пройти. А вот у коритов вышки можно попросту обойти. И в Хараме, и в Нумерусе можно, выйдя из города, отойти вдоль стенки от вышек на недосягаемое расстояние. Также в Хараме есть баг, позволяющий спрыгнуть со стенки. Не знаю, можно ли мне об этом тут рассказывать, поэтому не буду. Самые маленькие лвла качаются у входа. Постарше – см по базе данных расположение соответствующих монстров, на которых качаются нужные лвла. Перед очередным рейдом важно посмотреть цветовую окраску вражеских лвлов 40+ и 45+. Звание показывает минимальный лвл, поэтому особо на него не полагайтесь. Неплохо обращать внимание на панельку с точками, помогает. Не стоит лезть на врагов такого же лвла, вряд ли убьете, зато он за вами будет ходить. Постепенно накопится толпа и даже если вы танк, вы упадете. Обратно двигать можно как через шахты, так и через город (вряд ли удастся, но значения не имеет – СР не потеряете). Можно телепортом (всегда, абсолютно всегда таскайте телепорты, часто бывают нужны, иногда без них не обойтись. Как? 1) Танки. Ну тут оч тяжело) Неожиданно выскочить и накостылять двумя-тремя комбо. Не упал? Оружие ранения, догоняем, меняем на двуручник, бьем еще комбо. Допинг маст хев. 2) Мили-ДД. Тут в разы проще. У всех есть спец абилки – замедление, сеть или ускорение. Догнать и парват, чего уж тут… 3) Маги. Еще проще) Пески и пару эксперта/элиты. Не упал? Дебаффаем по полной и еще раз. Самонеру больше подойдет изя, но можно и геку. 4) Лаунчеры. Нелегко. Подбежать как можно ближе, разложиться и парвать парой выстрелов в спину убегающего. Лучше в паре с карателем, такая пати оч рулез. 5) Стрелки. Напряжно… Так же как и лаунчеру. Инвизерам намного легче. Они созданы для нубкила. Помимо избиения из инвиза, можно заминировать кого-нить) Места для минирования: узкие проходы, тп (можно даже в краговых, вышки не тронут) и афк шахтеров (хранитель не видит). После наступления врага на мину, добиваем, если сам не упал. 6) БМАУ. В одиночку тяжело, вдвоем отлично) Один сетку, второй бьет. Общие советы: 1) В рейды надо ходить в ренж броне. Однозначно. Даже танкам. 2) После убийства штук 10и нубоф снимайтесь с позиции. Карательный отряд уже близко – на вас нажаловались. Через минут 15-20 можно возвращаться. Хаи не будут рыскать по всей карте. 3) Если за вами бежит толпа, и вы скрылись из виду, сделайте крюк и убейте отставших от зерга нубов. Ели вас много, можно убить и слишком зарвавшихся вперед (много нужно потому что впереди бегут хаи), а в одиночку хая вам не убить) 4) Если вы столкнулись в бою с магом, и не можете его убить, а он вас не отпускает (держит в песках), отойдите в безлюдное место и ничо не делайте. Скоро маг заскучает и свалит. 5) Если вы собрались выходить из города, а на выходе вас поджидает враг, чтобы сагрить вышки, прикиньтесь афк. Через 10 минут ему надоест ждать и он свалит. Важно ничо не делать и не писать.
Помог?тык на спасибку)
|
| |
|
| |
| Unknow | Дата: Понедельник, 30.06.2008, 21:38 | Сообщение # 9 |
 Генерал-майор
Группа: Шериф
Сообщений: 355
Награды: 0
Репутация: 31
Статус: Offline
| Методы развода 1а. "Дай померять шапку" Классический примитивный развод. Подходит к тебе игрок (обычно новичёк, но бывает и игроки высоких лвелов) и просит дать на пару секунд "померить" твою шляпу. Обычно если шляпка выглядит ценной. Долго уговаривает. Пишет, что нужно только сделать снимок - что-бы похвастаться друзьям. Или что он поспорил, что сфотографируется в этой шляпе. Или еще что в этом духе. После того, как нытьем выпрашивает шапку - просто исчезает. Методы борьбы. Просто не давать ничего ценного незнакомым игроками. Да и с знакомыми быть осторожнее. Давать ценные вещи только под залог равноценных вещей. Обязательно сделать скрин разговора и самой сделки. Воина прокачать можно за пару дней. В случае если вас все-таки развели - пишите жалобу на этого чара. 1б. "Дай потестить вещь" Более сложный случай. Предполагает предварительный сбор информации о вещах жертвы. Обычно все начинается с дружеской беседы, хвастовства эквипом. Войдя в доверие, кидала просит потестить вещь и исчезает. При покупке вещи кидала может выступать в роли "осторожного" покупателя, требуя вещь на предварительный тест. На предложение купить с возможностью возврата обычно говорится что денег при себе нет или проявляется жуткая боязнь "кидалова", того что деньги за непонравившуюся вещь возвращены не будут. Обычно делается попытка сыграть на алчности: "Не дашь на тест - уйду, потеряешь деньги". Методы борьбы. Не давайте ничего никому без равноценного залога. 2. "Подмена вещи при торговле" Некоторые вещи одинаково выглядят в игре. Пример – с таликами и без, инт и белая и т.д.. Кидала старается отвлечь твое внимание. Сделка устанавливается, потом отменяется, потом снова устанавливается, но у тебя просят деньги положить сразу. Потом кладут подмену. И быстро щелкают сделку. Методы борьбы Проверять все описания предметов на соответствие договорным перед нажатием "замка". Ни в коем случае не давать деньги вперед под обещание принести вещь позже. В игре достаточно надежная система торговли. Если кто-то предлагает сделку другими способами, объясняя что боятся обмана через стандартную систему - скорее всего вас хотят надурить. 3. "Я из твоего клана" Подходит новайс и представляется игроком из вашго клана (или забаненным или решившим прокачать нового персонажа) и просит денег или вещей, обещая отдать позже. Естественно получив желаемое тут-же исчезает. Иногда делается попытка имитировать имена известных вам игроков. Методы борьбы Доверяй, но проверяй. Спросите на клановом канале. Проверьте клановый значок. Поспрашивайте соклановцев так ли это. В конце концов просто прислушайся, так ли разговаривает ваш соклановец. Возможно, что аккаунт был украден, но это очень маловероятный способ обмана. 4. "Чужой аккаунт" Подходит новичёк и просит помочь ему. Нужно перекинуть вещи с другого аккаунта. Дает логин и пароль и просит зайти и перекинуть все ему. После захода на чужой аккаунт (все чары там оказываются уже пустыми, без вещей и денег) к тебе подходит другой персонаж - и начинает грузить, что мол все уже знают, что ты взламываешь аккаунты, и что у них есть скриншоты. И тебя мол забанят.... ну конечно если ты предложишь что-то ценное, то могут и замять дело... Могут данные аккаунта и так просто дать. Как "подарок". Методы борьбы Не заходить на этот аккаунт. Скриншоты и жалобу. Если зашли и вас начали шантажировать - опять таки не реагировать. Опять таки скриншоты и жалобу за шантаж. Но главное - НИКОГДА НЕ ЗАХОДИТЬ НА ЧУЖИЕ АККАУНТЫ, если не уверены в человеке. 5. "Продажа персов" Противоречит Правилам: Продажа игроков высокого левела другими игроками. Вам предлагают купить хай левел чара. После уплаты вами денег - просто нагло кидают. Могут называть реальные ники существующих чаров. В любом случае - затем следует кидалово. Не исключена попытка продать или поменять чара со взломанного аккаунта. Методы борьбы Торговля чарами запрещена правилами. И гораздо интересней и приятней полностью развится самостоятельно. Даже если вам честно продадут чара высокого левела, как правило, он окажется криво раскачанным. Ибо правильно раскачанного чара продавать не будут. 5а. "Продажа чара с последующим возвращением его себе" Модифицированный предыдущий метод. Вам действительно продают чара и позволяют сменить на нем пароль. Но e-mail на который зарегистрирован этот чар не дают ибо он "мой личный". После того, как вы прокачаете и приоденете поприличнее этого чара - его просто забирают обратно, сменив на него пароль. Методы борьбы Указывались выше. Не покупать чужих чаров. Качать своего. 6. Клановые разводы Чар просится в клан и начинает проявлять всяческую активность. Иногда довольно долго активно играет, втирается в доверие. После чего начинает собирать "сливки". Например - предлагать свои услуги в продаже ценных вещей, или предлагать купить ценные вещи по дешевке (но деньги вперед). Т.к. соклановцу обычно верят - люди дают ему вещи и деньги под честное слово. Или просто начинает выпрашивать себе деньги/шмотки на раскачку. После чего он исчезает. Методы борьбы Методы борьбы. Осторожно относится в новым соклановцам. Не давайте одновременно много ценных вещей одному человеку. Переговоры о временной передаче шмота ведите в гильд-чате, а не в привате. У соклановцев будет шанс заподозрить неладное. 6а. Клановые разводы 2 Разводы со вступлением в клан. Вас приглашают в клан, но за вступление в нее - требуют вступительный взнос, обещая быструю прокачку и крутые вещи в последствии. После оплаты - просто исключают из клана, без объяснения причин. Методы борьбы Вступайте только в приличные кланы. 6b "Хочу в твой клан". Со слов потерпевшего: "Похоже я попался на такую же уловку ко мне пристала красивая девушка и просилась в клан (она была ньюб всего 20 левела а нужен 40) и потом она попросилась чтоб я её прокачал короче она вошла в моё доверие (даже асю свою дала) я ей купил всю одежду и меч инт (по тем временам это было просто шик да и сейчас не копейка) короче я её одел! И потом она стала редко заходить и вообще перестала играть ася у неё тоже не отвечает. и на заметку я думаю что это чей ни будь 2й перс". 7. Безопасность игрового аккаунта Пароль для входа в игру следует вводить только в клиенте игры на надёжном компьютере (не в клубе) и нигде более. Это объясняется тем, что мошенники могут дать Вам ссылку на какой-либо сайт/форум, попросив зарегистрироваться под игровым логином и паролем. После этого Ваш аккаунт и Ваши персонажи оказываются в руках злоумышленников. Не используйте игровой пароль нигде, кроме как при входе в игру через официальный клиент. 8. Покупка премиума/денег при помощи SMS. Вы отправляете SMS-сообщение на некий номер и ничего не получаете. Так же не стот рисковать электронными деньгами. Оплачивайте только официальными способами. 9. Клонирование шмоток Тебе говорят, что нашли такую ошибку: если ты в пати и выкинешь вещь на землю то она раздвоиться и будет точно таких же 2. new 1. Этот развод применяется к тем игрокам, которые портуют в ГенШтаб. Допустим вы портуете за 100к вам показывают, вы даёте сделку игроку он кладёт в трей деньги нажимает на замок. Вы сразу их видите нажимаете замок и потом ОК. А тот вместо ОК нажимает на отмену, и говорит что уже дал вам денег, ещё начинает кричать что дал вам их, и клиенты начинают вам не доверять. Как избежать: кода открывается окно трейда жмите просто на замок, он ваш клиент должен положить деньги и первым нажать ок, а потом вы убедитесь и примите честно заработаные вами деньги. 2. Это МЕГАразвод допустим человек хочет купить топор 20лвла за 600к, вы смотрите на аукцион где такой же топор стоит 400к, вы покупаете его и думаете только о заработаных вами 200к, а этот топор на аукцион и поставил тот человек который хотел купить его. Он быстренько даёт рестарт, вы в приват уже не можете написать, и после остаётесь лоханутым на 400к и с этим долбаным топором. Как избежать: честные люди не хотят навариться и поэтому укажут покупателю что такое же оружее имеется на аукционе, и стоит дешевле. Тот человек уже не сможет вас лохануть, и вы останетесь со своими деньгами. 3."давай создадим клан" подходит к тебе перс - вы общаетесь... потом он говорит что с друзьями хочет создать клан но им нехватает одного или несколько чесовек и нужно 3\4 кк для создания... если вам не повезет то вы лишитесь 3\4кк Будьте внимательны! Не давайте себя обмануть!
Помог?тык на спасибку)
|
| |
|
| |
| Unknow | Дата: Понедельник, 30.06.2008, 21:39 | Сообщение # 10 |
 Генерал-майор
Группа: Шериф
Сообщений: 355
Награды: 0
Репутация: 31
Статус: Offline
| Словарь RFO А Акретия (тостеры, тосты, акреты, железяки) – вражеская раса, серый ник Анимус (суммон) – боевой дух, вызывают таких духов только кориты АБУ – автоматическая буровая установка Акк - аккаунт Архонт - член совета расы, выделяется аурой Асс (ацц) - чип Акретии Агрить - заставлять нападать на себя Б БК – блек кнайт, одна из профессий Коры Бафф – заклинание/способность с положительным эффектом Беллато (белки) – вражеская раса, розовый ник БД – боевой данжен БМАУ (БМЯУ, меха) – черные роботы Беллато, управляются пилотами 40+ уровней Бсс (бцц, bcc) - чип Беллато Брут - брутал В ВВ – ускорение Водила (пилот) - белка, управляющая МАУ/БМАУ Варлок - маг, коритская профессия, колдун-ДД Г Гимп – герой с непрокачанными РТ ГШ – генштаб Геката (гека) – анимус-дамагер ГвГ (GvG) – война гильдий ГЛ - гильд лидер, лидер гильдии ГМ - game master; 1) игровой админ; 2) 7ой (максимальный) уровень способности Гвард - НПЦ солдат, охраняющий чип; обладает очень высокой атакой, погибает от одного удара Д Дамаг – урон Дамагер (ДД, демедж дилер) – тот, кто наносит много урона Дебафф – заклинание/способность с отрицательным эффектом Дайсем (Десем) – бог коритов ДД – денежный данжен Дизены – расовая валюта Коры З Заклы – заклинания Зеленка - бутылка, снижающая время дебаффов на 50%, используют только акреты Зерг - организованная толпа героев, направляющаяся бить кого-то) И Инт (класса В) – вещь, имеющая характеристики как вещь на несколько уровней выше, надпись названия желтого цвета Инвиз – невидимость Изида (изя, изис) – анимус-имба-дамагер Инанна (инна) – анимус-хилер К Камни – предметы, повышающие шанс удачной вставки талика в предмет Кач – убийство монстров с целью получения опыта или РТ Кора (кориты, коровы, корейцы)) – наша раса Крит – мощный удар, станящий (обездвиживающий) врага Кастовать – использовать заклинание Крафт – создание вещей Квест – задание Керамика - керамические (обычные, не стихийные) патроны (обычно про ракеты) Краги - 1) краговые шахты; 2) название брони 40+ уровня Ковырять – бить (обычно не сильно) Л Лут (дроп) – падение вещей с монстров Лвл (lvl, level) - уровень Лаунчеры (ланчеры, ракетчики) – акреты, использующие пусковые установки М Мили – ближнего боя Мобы – монстры МАУ (МЯУ, меха) – коричневые роботы Беллато Мерк - ландскнехт, акретская профессия, танк Мультишот - способность ланчеров 40+ уровней, серия очень мощных выстрелов из осадного положения; обычно заканчивается смертью врага Н Нуб (нуп, нупка, нубище и т.п.) – 1) человек, не умеющий играть; 2) низкоуровневый герой НПЦ – компьютерный персонаж Нум - колония Нумерус О Осадка (осадный набор) - такая штука, которая позволяет лаунчерам раскладывать свою пусковую установку; в осадном положении нельзя передвигаться П Пати - группа ПБ – питбоссы, оч крутые монстры) ПвП (PvP) – бой между героями Поты (зелья восстановления, банки, бутылки) – восстанавливают НР, FP и SP ПТ (РТ) – очки специализации, см в гиде ТП – телепортация/телепорт Пеймон (пай, плейбой) – анимус-танк ПУ (ракетницы, лаунчер, лаунч, ланч) – пусковые установки, используются только акретами Пуни (панишер) - каратель, акретская профессия, воин-ДД Пермо- - постоянный Пуха – оружие Платина – общерасовая валюта Паровоз (парик)- толпа монстров/героев, висящих (атакующих) одну цель; подоразумевается, что цель в течение длительного времени ходит/бегает живая; говорят, что цель водит паровоз Р Ресы – ресурсы для создания вещей Ренж – дальнего боя Респ - воскрешение, восстановление (касается как мобов, так и героев), место где это происходит Резист - сопротивление (обычно о магии) РЛ - рас лидер, лидер расы, выделяется аурой С Стр инт/стронг (класса С) – инт вещь с пониженными требованиями по уровню и свойством (например вампиризм) Скилы (умения) – способность (например, удар в прыжке) Стамина - SP, что-то типа очков ловкости, требуется для бега и некоторых способностей Ссс (кцц, ксс) - чип Коры Сет – набор брони Т Танк – тот, кого нельзя убить))) герой, у которого много защиты Талики – предметы для улучшения вещей Твинк - второй (третий, четвертый и т.д.) герой у одного человека, как грится, believed to be used для изменения результатов голосования (в выборах рас лидеров например), т.е. лишний голос Точить - вставлять талики Танковать - подставлять свою ж под атаку Тыркать (жмакать) – открывать портал в подземелье Ф Фарм – убийство монстров с целью получения вещей с последущей их продажей Фосфит - общее название акретских потов Фул - полный Х Хилер – тот, кто лечит (восстанавливает НР) Храм - храмовник, коритская профессия, воин-ДД ХВ – хранитель врат Ц ЦП (СР) – 1) очки вклада, показывают, насколько вы полезны своей расе; 2) расовая валюта Акретии Ч ЧВ (чипвар) – война за чип Чар – герой Чамп - чемпион, коритская профессия, воин-ДД, на 40 уровне обычно переходит в храмовника Чипоносец - герой, нанесший последний удар по вражескому чипу, его задача - добежать до центральной шахты, выделяется аурой Ш ШБД – вещевой данжен Шмот – вещи Э Экспа – опыт
Помог?тык на спасибку)
|
| |
|
|
| |