Врата в игры
| Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: MIRAG90, Lastmaster, gudvin, zenia 
Форум » Online Game » Форум World of WarCraft » Макросы WoW
Макросы WoW
lokerДата: Пятница, 06.06.2008, 16:20 | Сообщение # 1
Майор
Группа: Гражданин
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 3
Статус: Offline
Макросы позволяют Вам создавать собственные команды, которые Вы можете исполнять нажатием всего лишь одной клавиши. Существует множество вариантов использования Макросов. Здесь будет показано несколько примеров. Напишите клевые Макросы =))) biggrin biggrin biggrin

Бог есть Любовь
 
LastmasterДата: Среда, 18.06.2008, 10:44 | Сообщение # 2
Генералиссимус
Группа: Шериф
Сообщений: 194
Награды: 0
Репутация: 22
Статус: Offline
вот кульный макрос))Правда не команда,а изображение.

________/"""""\_____/"|
|==/___/####((((((((((====-
|__/ />/:)""|<|
/>/ |<всех застрелю:))



ALL THE BEST!!^-^
 
PsihadelicДата: Среда, 18.06.2008, 15:44 | Сообщение # 3
Президент
Группа: Администратор
Сообщений: 548
Награды: 0
Репутация: 97
Статус: Offline
ну и макрос)))
 
PsihadelicДата: Среда, 18.06.2008, 15:44 | Сообщение # 4
Президент
Группа: Администратор
Сообщений: 548
Награды: 0
Репутация: 97
Статус: Offline
Давайте НЕ флудить не по теме
 
gudvinДата: Четверг, 19.06.2008, 22:36 | Сообщение # 5
Лейтенант
Группа: Гражданин
Сообщений: 79
Награды: 0
Репутация: 3
Статус: Offline
как на миня макросы ето довольно сложная штука тоесть создание мнеб самому было интиресно еслиб ктото ответил по теме но мне кажется что желающих будит немногоб ((((

GUDVIN
 
LastmasterДата: Пятница, 20.06.2008, 01:42 | Сообщение # 6
Генералиссимус
Группа: Шериф
Сообщений: 194
Награды: 0
Репутация: 22
Статус: Offline
плин админ а ты попробуй сам без всякой поомщи типа такого макроса создать .а потом тока отписывайся что "ну и макрос" .. я объяснил,что это изображение и флуда тут ни капли не фижу..


ALL THE BEST!!^-^
 
PsihadelicДата: Пятница, 20.06.2008, 13:20 | Сообщение # 7
Президент
Группа: Администратор
Сообщений: 548
Награды: 0
Репутация: 97
Статус: Offline
Может я нетак понимаю слово макрос... Что оно в твоём понимании означает?
 
vhodДата: Пятница, 20.06.2008, 20:26 | Сообщение # 8
Сержант
Группа: Гражданин
Сообщений: 39
Награды: 0
Репутация: 2
Статус: Offline
Поца подскажите какой макрос нада в WOW прописывать чтоб писать разными цветами?

WOW-нарик=)
 
vhodДата: Пятница, 20.06.2008, 20:27 | Сообщение # 9
Сержант
Группа: Гражданин
Сообщений: 39
Награды: 0
Репутация: 2
Статус: Offline
Блин какие же вы всётаки неопщительные dry

WOW-нарик=)
 
LastmasterДата: Воскресенье, 22.06.2008, 15:58 | Сообщение # 10
Генералиссимус
Группа: Шериф
Сообщений: 194
Награды: 0
Репутация: 22
Статус: Offline
Вот вам все лучшие макросы,хоть поймете что и как !

Макросы, написанные на языке Lua(www.lua.org). Lua - маленький и быстрый, но достаточно мощный язык написанный на Си. Поэтому, зная хотя бы основы Си? вы без труда разберётесь в этом нехитром деле - написание макросов для вов.
Наберите в строке чата /macros - откроется список макросов, тычем кнопку new, потом придумываем имя, выбираем картинку, потом вводим код. Стоп, а что собственно вводить? Ну что ж, подумаем вообще, зачем нам всё это, правильно, для автоматизации наших действий, а какие они бывают можно почитать здесь. Первое что приходит в голову это говорить вашей группе кого атаковать:

CODE

/p Atacking %t

(%t подставляет имя выделенного вами персонажа.)
Хорошо, теперь допустим мы маг, кто играл магом - знает какая это беда кастить полиморф в группе, когда члены группы, по несогласованности, начинают атаковать и частенько под руку попадается овечка.

CODE

/p Polymorphing! DONT atack %t!
/cast Polymorph (Rank X)

(X - это уровень вашего заклинания)
Идём дальше. Нужен скрипт, который лечил и предупреждал остальных хилеров, что вы уже лечите эту цель:

CODE

/script if ((UnitName("target") ~= nil) AND (UnitIsFriend("player", "target"))
then SendChatMessage("Healing (+n)!", "PARTY", "COMMON", UnitName("target") ); end
/cast SpellName (Rank X)

Думаю понятно, описание функции смотрите ниже.
Ещё один полезный макрос:

CODE

script ToggleBag(0);
/script ToggleBag(1);
/script ToggleBag(2);
/script ToggleBag(3);
/script ToggleBag(4);

Открывает/закрывает все сумки полезно перебиндить на "b".

Приведу основные функции:
Хотя это всё функции, некоторые из них являться только информационными, а некоторые, влияют непосредственно на игру, поэтому я разделил всё на методы и свойства, для удобства.
----------------------------------------------[Методы]
--[действия]--
AttackTarget();
Пример: AttackTarget();
Описание: Атакует выделенного персонажа.

CastSpellByName(spellname)
Пример: CastSpellByName("Demon Skin");
Описание: Кастует указанное заклинание

TargetUnit(targetcode);
Пример: TargetUnit("player");
Описание: Выделяет персонажа указанного в параметре "player", "party1".."party5", "npc", "target".

TargetUnitsPet(targetcode);
Пример: TargetUnitsPet("player");
Описание: Выделяет пэта указанного персонажа.

TargetLastEnemy();
Пример: TargetLastEnemy();
Описание: Выделяет последнего атакованного персонажа.

AssistUnit(target)
Пример: AssistUnit("target");
Описание: Помогает атаковать персонажу, указанному в параметре.

AssistByName(target)
Пример: AssistByName("Marco");
Описание: Помогает атаковать персонажу с именем указанным в параметре.

FollowUnit(target)
Пример: FollowUnit("target");
Описание: Следует за персонажем указанным в параметре.

FollowUnitByName(target)
Пример: FollowByName("Beeblebrox");
Описание: Следует за персонажем с именем указанным в параметре.

ToggleBag(bagnumber)
Пример: ToggleBag(0);
Описание: Открывает/закрывает сумку сумки расположены: 4-3-2-1-0. 0 это бэкпак.

--[группа и взаимодействия]--
InviteByName(target)
Пример: InviteByName(GetSlashCmdTarget(msg));
Описание: Приглашает в группу персонажа с именем указанным в параметре.

UninviteByName(target)
Пример: UninviteByName(GetSlashCmdTarget(msg));
Описание: Удаляет из группы персонажа с именем указанным в параметре.

InitiateTrade(target)
Пример: InitiateTrade("target");
Описание: Приглашает к торговле персонажа указанного в параметре.

InspectUnit(target)
Пример: InspectUnit("target");
Описание: Показывает информацию о персонаже.
BeginTrade();
Описание: Согласиться на торговлю.

CancelTrade();
Описание: Отказаться от торговли.

AcceptGroup()
Описание: Согласиться на приглашение в группу.

DeclineGroup()
Описание: Отказаться от группы

PromoteToPartyLeader(unit);
Описание: Делает лидером указанного игрока.

LeaveParty()
Описание: Покинуть группу.

AddFriend(name)
Описание: Добавить друга.

RemoveFriend(name)
Описание: Удалить друга

AddOrDelIgnore(name);
Описание: Добавляет/удаляет игрока из игнор-листа.

Duel(name)
Описание: Вызывает на дуэль игрока.

CancelDuel();
Описание: Отменяет дуэль.

SetLootMethod(methodstring, player)
Описание: Устанавливает способ лута: "freeforall","roundrobin","master".

LootSlot(slotidnumber, 0)
Пример: LootSlot(((LOOTFRAME_NUMBUTTONS - 1) * (LootFrame.page - 1)) + this:GetID(), 0);
Описание: Лутит указанный предмет

--[Движения]--
MoveForwardStart(starttime);
Описание: Игрок начинает бежать вперёд.

MoveForwardStop(time);
Описание: Игрок прекращает бежать вперёд.

MoveBackwardStart(starttime);
Описание: Игрок начинает бежать назад.

MoveBackwardStop(stoptime);
MoveBackwardStop(arg1);
Описание: Игрок прекращает бежать назад.

TurnLeftStart(starttime);
Описание: Игрок начинает бежать влево.

TurnLeftStop(arg1);
Описание: Игрок прекращает бежать влево.

TurnRightStart(starttime);
Описание: Игрок начинает бежать вправо.

TurnRightStop(stoptime);
Описание: Игрок прекращает бежать вправо.

StrafeLeftStart(StartTime);
Описание: Игрок начинает стрэйфить влево.

StrafeLeftStop(stoptime);
Описание: Игрок прекращает стрэйфить влево.

StrafeRightStart(starttime);
Описание: Игрок начинает стрэйфить вправо.

StrafeRightStop(stoptime);
Описание: Игрок прекращает стрэйфить вправо.

Jump();
Описание: Заставляет игрока прыгать.

SitOrStand()
Описание: Заставляет присесть/встать

--[гильдия]--
AcceptGuild()
Описание: Принимает приглашение в гильдию.

DeclineGuild()
Описание: Отказывается от приглашение в гильдию.

GuildInviteByName(player);
Описание: Приглашение в гильдию для игрока, имя которого указанно в параметре.

GuildUninviteByName(player)
Описание: Выгоняет из гильдии игрока, имя которого указанно в параметре.

GuildPromoteByName(player)
Описание: Увеличивает статус игрока, имя которого указанно в параметре.

GuildDemoteByName(player)
Описание: Уменьшает статус игрока, имя которого указанно в параметре.

GuildSetLeaderByName(player)
Описание: Делает лидером игрока, имя которого указанно в параметре.

GuildSetMOTD(message)
Описание: Устанавливает приветственное сообщение.

GuildLeave()
Описание: Покинуть гильдию.

--[пэт]--
PetAttack();
Описание: Заставляет вашего пэта атаковать.

PetAbandon();
Описание: Бросить вашего пэта.

PetRename(name)
Описание: Переименовать вашего пэта.

PetPassiveMode();
Описание: Переключает вашего пэта в пассивный режим.

PetDefensiveMode()
Описание: Переключает вашего пэта в защитный режим.

PetAggressiveMode()
Описание: Переключает вашего пэта в агрессивный режим.

PetWait()
Описание: Останавливает вашего пэта в пассивный режим.

PetFollow()
Описание: Заставляет вашего пэта следовать за вами.

--[разное]--
SendChatMessage(msg, mode, language, channel);
Пример: SendChatMessage(msg, "WHISPER", this.language, lastTell);
Описание: Отправляет сообщение mode:"SAY", "YELL", "PARTY", "AFK", "DND", language: "COMMON", "DRACONIC", "ORCISH" ...

RandomRoll(low,high);
Пример: RandomRoll("1","100");
Описание: Выдаёт случайное число, удобно при розыгрыше сундуков.

PlaySound(filename);
Пример: PlaySound("BAGMENUBUTTONPRES");
Описание: Проигрывает звуковой файл.

Screenshot();
Описание: Делает скриншот.

ForceLogout()
Описание: Усиленный дисконнект.

Logout()
Описание: Дисконнект.

Quit()
Описание: Выход из игры

----------------------------------------------[Свойства]
UnitName(string)
Пример: target = UnitName("target");
Описание: Возвращает имя игрока

GetFriendInfo(friendid)
Пример: name, level, class, area, connected = GetFriendInfo(friendIndex);
Описание: Возвращает информацию о друге.

UnitXP(target)
Пример: local currXP = UnitXP("player");
Описание: Возвращает опыт игрока

UnitXPMax(target)
Пример: local nextXP = UnitXPMax("player");
Описание: Показывает максимальный опыт игрока.

GetUnitMoney(target)
Пример: if ( UnitMoney("player") >= moneyCost ) then
Описание: Показывает количество денег игрока.

UnitExists(unitname)
Пример: if ( UnitExists(unit) and UnitIsPlayer(unit) ) then
Описание: Возвращает true если персонаж существует.

UnitIsPlayer(unitname)
Пример: if ( UnitExists(unit) and UnitIsPlayer(unit) ) then
Описание: Возвращает true если персонаж является игроком.

PetCanBeAbandoned()
Описание: Возвращает true если пэт может быть брошен.

UnitIsUnit(unitnamea, unitnameB)
Пример: UnitIsUnit("target", "pet")
Описание: Возвращает true если unitnamea является unitnameB

UnitReaction("target", "player")
Пример: UnitReaction("target", "player")
Описание: Возвращает тип поведения: neutral hostile, friendly.

GuildInfo()
Описание: Показывает инфо о гильдии

GetPartyMember(index[or id])
Пример: GetPartyMember(3)
Описание: Возвращает имя члена партии.

UnitIsPartyLeader(unitname)
Пример: UnitIsPartyLeader("target")
Описание: Возвращает true если персонаж лидер группы.

GetLootMethod()
Пример: lootMethod, lootMaster = GetLootMethod();
Описание: Возвращает тип и мастера(если есть) лута

UnitInParty(unitname)
Пример: UnitInParty("target")
Описание: Возвращает true если персонаж входит в группу.

GetPlayerMapPosition(playerid);
Пример: playerX, playerY = GetPlayerMapPosition("player");
Описание: Возвращает ваши координаты.

GetCorpseMapPosition();
Пример: corpseX, corpseY = GetCorpseMapPosition();
Описание: Возвращает координаты вашего тела.

//-------------------------------------[chanel]
LeaveChannelByName(channelname)
LeaveChannelByName("Trade");
Leaves the channel with the specified name.

ListChannelByName(channelname)
ListChannelByName("trad")
Lists all of the channels that match the specified regular expression.

ListChannels()
ListChannels();
Lists all of the channel.

SetChannelPassword(username, password)
SetChannelPassword("Xiphoris","cantkeepassecret")l
Changes the password of the current channel if that is a legal action.

ChannelModerator(channel,player)
ChannelModerator("uimods","Kelthan");
Sets the specified player as the channel moderator.

ChannelUnmoderator(channel, player)
ChannelUnmoderator("uimods", "xiphoric");
Takes the specified user away from the moderator status.

ChannelMute(channel, player)
ChannelMute("uimods","zileas");
Turns off the specified player's ability to speak in a channel.

ChannelUnmute(channel,player)
ChannelUnmute("uimods", "marco");
Unmutes the specified user from the channel.

ChannelInvite(channel,player)
ChannelInvite("cutestelves","glorfindel");
Invites the specified user to the chatroom.

ChannelKick(channel,player)
ChannelKick("bigllamas", "Strong_Bad_Is_Geh");
Kicks the specified user from the channel.

ChannelBan(channel,player)
ChannelBan("uimods", "alexyoshi")
Bans a player from the specified channel.

ChannelUnban(channel, player)
ChannelUnban("uimods", "kat");
Unbans a player from a channel.

ChannelToggleAnnouncements(channel);
ChannelToggleAnnouncements(channel);
Sets the channel to display announcements



ALL THE BEST!!^-^
 
LastmasterДата: Воскресенье, 22.06.2008, 15:59 | Сообщение # 11
Генералиссимус
Группа: Шериф
Сообщений: 194
Награды: 0
Репутация: 22
Статус: Offline
Вот вам команды чаще всего встречающие

Основные команды:
/reply сообщение – Отправляет сообщение последнему приславшему вам сообщение. (/r)
/say сообщение – Отправляет сообщение людям находящимся вокруг вас. (/s)
/raid сообщение – Отправляет сообщение вашей рэйд группе.
/whisper имя сообщение – Отправляет приватное сообщение.
/yell сообщение – Отправляет общее сообщение.
/ignore имя – Добавляет игрока в игнор-лист.
/unignore имя – Убирает игрока из игнор-листа.
/emote сообщение – Эквивалентно /me в mIRC’е. (/em)
/party сообщение – Отправляет сообщение вашей группе. (/p)
/guild сообщение – Отправляет сообщение вашей гильдии.
/afk [сообщение] – Переключает в режим "away from keyboard" .
/dnd [сообщение] - Переключает в режим "do not disturb".
/join канал – Присоединяет/создаёт чат-каналу.
/leave канал – Отсоединяет от чат-канала.

/invite [имя] – Приглашает выбранного игрока в группу, либо указанного в параметре. ( /inv)
/uninvite имя – Удаляет указанного персонажа из вашей группы.
/assist [имя] – Помогает атаковать выбранной цели, либо персонажу [имя].
/random [верхний предел] – Генерирует случайное число от 1 до указанного параметра.
/duel [имя] – Вызывает на дуэль выбранного чара, либо имя которого указанно в скобках.
/yield – Сдаться в дуэли
/ffa – Устанавливает тип лута "free for all".
/master [имя] - Устанавливает тип лута Master Loot, указанный чар ставиться master looter
/roundrobin - Устанавливает тип лута "round robin".
/trade – Посылает запрос на торговля выбранному персонажу
/inspect – Показывает информацию о выбранном персонаже(инвентарь, статс).
/follow – Следует за выбранным персонажем. (/f)

/who – Показывает список игроков вокруг вас.
/played – Показывает время проведённое в игре.
/time – Показывает текущее игровое время.
/sit – Ваш персонаж присаживается, тем самым, ускоряя регенерацию здоровья.
/stand – Заставляет вашего персонажа встать.
/logout – Отсоединяет от игры.
/exit – Выходит из игры.

/ginfo – Показывает информацию о вашей гильдии.
/g сообщение – Отправляет сообщение членам вашей гильдии.
/o сообщение – Отправляет сообщение офицерам вашей гильдии.
/ginvite имя – Приглашает игрока в вашу гильдию.
/gremove имя – Выгоняет игрока из вашей гильдии.
/gpromote имя – Повышает ранг выбранного игрока.
/gdemote имя – Понижает ранг выбранного игрока.
/gmotd сообщение – Устанавливает приветственное сообщение.
/gquit – Покинуть гильдию.
/groster - Gives an entire guild roster (officers and leaders only)
/gleader имя – Меняет лидера гильдии.
/gdisband - Disbands your guild (guild leader only)



ALL THE BEST!!^-^
 
LastmasterДата: Воскресенье, 22.06.2008, 16:00 | Сообщение # 12
Генералиссимус
Группа: Шериф
Сообщений: 194
Награды: 0
Репутация: 22
Статус: Offline
Замечание: Начиная с патча 1.хх колдовство заклинаний больше не требует окончания в записи “(rank X)”. Достаточно записать: /cast Holy Light для колдовства спела максимального ранга. Макросы такого типа не позволяют кастить спелы более низкого ранга на выбранную цель, для использования низких рангов нужно дописывать окончание (rank X), где Х – нужный ранг спела. Пример: /cast Holy Light (rank 1);

Колдовство заклинаний на самого себя без потери фокуса на цели:

/script CastSpellByName('Holy Light', 1)

Колдовство заклинаний на самого себя если нельзя колдовать заклинание на выбранную цель:
Данный макрос кастует заклинание “spell” на самого себя только в том случае если цель враждебна

/script if ( not UnitIsFriend("player", "target") ) then CastSpellByName("Spell", 1); end

Колдовство заклинаний на цель конкретного класса:
Используется в основном для баффов рейда, по конкретным классам, возможны модификации применительно к ПвП

/script class = UnitClass("target"); if ( ( class == "Rogue" ) or ( class == "Warrior" ) ) then

CastSpellByName("Blessing of Might"); else CastSpellByName("Blessing of Wisdom"); end

Колдовство заклинаний на цели разных уровней(баффы):
Используется очень редко, но я все же приведу пример пристовского макроса для баффа на стамину, с проверкой уровня цели:

/script Pre="Power Word: Fortitude(Rank " Sp={1,2,14,26,38,50} if (UnitLevel("target") ~= nil and UnitIsFriend("player","target")) then

for i=6,1,-1 do if (UnitLevel("target") >= Sp[i]) then CastSpellByName(Pre..i..")") return end end end

Колдовство заклинаний на ближайшую цели с проверкой кол-ва % здоровья цели:
Приведу пример на основе каста хилиерских заклинаний на ближайшие цели с проверкой на кол-во здоровья цели, макрос лечит ближайшую дружественную цель со здоровьем ниже 70%, проверяются только ближайшие 40 целей.

/script for i=1,40 do TargetNearestFriend(); if UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target") < 0.7 then if UnitIsPlayer("target") then CastSpellByName("Lesser Healing Wave") end end end; TargetLastEnemy();

Анонсирование кастуемых заклинаний в пати-чат:

/cast Healing Touch

/party Healing %t in 3.5 seconds

Колдовство заклинаний на конкретных игроков партии:
Всегда лечит первого игрока партии Флешкой, при этом не сбивает фокуса на выделенной цели.

/script TargetUnit("party1")

/cast Flash Heal

/script TargetLastTarget()

Колдовство нескольких заклинаний (баффов) с проверкой на наличие оных на цели:
Кастует различные баффы на цель, только в том случае если на цели еще нет такого заклинания(баффа), пример версии для друида:

/script i=1;m=0;while(UnitBuff("target",i)~=nil) do if(strfind(UnitBuff("target",i),"Regeneration")~=nil) then m=1; end;i=i+1;end; c=CastSpellByName; if(m==1) then c("Mark of the Wild(Rank 10)");else c("Thorns(Rank 10)");end;

Макрос для поиска номера заклинания в книге умений:
Иногда использования скриптов CastSpellByName приводит к тому что длинна макроса превышает допустимые 255 символов, например макрос: /script CastSpellByName('Holy Light', 1) занимает достаточно много символов, когда как проще использовать макрос: /script CastSpellByNumber(); Но как же узнать какой номер у того или иного заклинания из вашей книги? На помощь приходит очень полезный и распространенный макрос проверки номера заклинания, он выдает на экран имя спела с соответствующим номером:

/script SpellNumber=26; SpellName,SpellRank=GetSpellName(SpellNumber,"spell");

M=format("Spell %d: %s %s",SpellNumber,SpellName,SpellRank); DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(M);

Инвентарь и Предметы | наверх
Использовать предмет:

/script UseContainerItem(bag, slot);

Bag – это номер сумки, от 0 до 4, где 0 – начальная сумка.
Slot – это номер слота в сумке от 1 до 20.
Макрос автоматически использует предмет в заданной сумке на заданном месте, полезен при использовании алхимии или просто при переодевании тринкетов.

Быстрое использование Бинтов на самого себя:

/target [Player Name]

/script UseContainerItem(#, #);

/script TargetLastEnemy();

Очень полезный макрос для дуэлей 1v1. Вот еще один пример макроса для бинтов, более сложный, с проверкой на наличие бинтов в инвентаре, фокусировки на предыдущей цели или сбросе фокуса, если цель – вы сами:

/script if (not GetContainerItemLink(x,x)) then OpenBag([same bag number as before]); else

TargetUnit("player");UseContainerItem(3,15);TargetUnit("playertarget");if (UnitIsPlayer("target"))

then ClearTarget() end end

Использование предмета из Хот-бара:
Приведу пример использования Бинтов лежащих в одном из слоте одного из шести хот-баров, макрос использует бинты на выбранную дружественную цели, или на самого себя если цель враждебна:

/script UseAction(ActionID, 0, 1);

/script if( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit("player"); end

ActionID – это номер слота одного из шести хот-баров, он выбирается соответственно из таблицы:
Хот-бар: Номер слота
1: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2: 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
3: 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
4: 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48
5: 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
6: 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72

Более продвинутый вариант того же макроса, использует бинты на самого себя в любом случае, даже если цель дружественна и находится в радиусе действия, очень полезен в ПвЕ:

/scriptp="player";t="target";if(not UnitCanAttack(t, p))then ot=UnitName(t);TargetUnit(p);

else ot=nil;end;UseAction(ActionID);if(SpellIsTargeting())then SpellTargetUnit(p);

end if(ot) then TargetByName(ot);end

Использование точильных камней на оружие:
Простой макрос сократит вам время

/script UseContainerItem (#,#);

/script PickupInventoryItem (16);

Меняя в последней строке 16 на 17 получим макросы для заточки правой и левой рук.

Интерфейс | наверх
Переключение Хот-баров:

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;

/script ChangeActionBarPage();

Где X – номер нужного нам хот-бара, от 1 до 6.

Пример готового и усложненного макроса, выводом на экран сообщения о смене макроса:

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;

/script ChangeActionBarPage(); == Macro Frame Toggling ==

/script if ( not MacroFrame:IsVisible() ) then ShowUIPanel(MacroFrame);

else HideUIPanel(MacroFrame); end;

Изменение видео опций | наверх
Иногда хочется изменить видео опции игры, что бы комфортнее себя чувствовать в густо населенных игроками зонах, таких как Банк или Аукцион, так же при большой нагрузке в ПвЕ зонах, примером может служить первая фаза Разоргора ( 1 босс БВЛ ):

Для хорошего качества видео:

/z SetFarclip(777)

/z SetWorldDetail(2)

/z SetBaseMip(1)

Для среднего качества видео:

/z SetFarclip(477)

/z SetWorldDetail(1)

/z SetBaseMip(1)

Для плохого качества видео:

/z SetFarclip(177)

/z SetWorldDetail(0)

/z SetBaseMip(0)

Переключение игры из Full-screen в Window режим:
Полезен для съемки видео или просто для удобной настройки посторонних программ:

/script currentRes = GetCurrentResolution(); if (currentRes == 3)

then SetScreenResolution(15); SetCVar("gxWindow", 0); SetMultisampleFormat(16);

else SetCVar("gxWindow", 1); SetScreenResolution(3); SetMultisampleFormat(1); end;

Числовые значения подобраны для переключения из разрешения 1600x1200 full anti-aliasing в разрешение 1024x768 1x anti-aliasing

Отключение имен игроков / npc:
Полезный макрос, для снятия нагрузки с экрана и любителям скриншотов

Для имен игроков:

/script if ( GetCVar("UnitNamePlayer") == "1" ) then SetCVar("UnitNamePlayer",0) else SetCVar("UnitNamePlayer",1) end

Для имен npc:

/script if ( GetCVar("UnitNameNPC") == "1" ) then SetCVar("UnitNameNPC",0) else SetCVar("UnitNameNPC",1) end

Окно чата | наверх
Автоматическая смена чата:
Макрос для автоматической смены между чатам /s если вы вне партии, /p если вы в партии на 5 человек, /raid если вы находитесь в рейде, макрос только устанавливает чат, но не пишет сообщения:

/script if (GetNumRaidMembers() > 0) then PR = "Raid"; elseif (GetNumPartyMembers() > 0)

then PR = "Party"; else PR = "Say"; end;

Для того что бы автоматически написать какую либо фразу в выбранный чат, добавьте строку:

/script SendChatMessage("Ты Gijdalah нуб и ничего не понимаешь!!!",PR);

Бой | наверх
Макросы для помощи танку:
Самый простой макрос для атаки цели которую атакует выбранный заранее танк:

/assist %t

/script AttackTarget();

Этот макрос слишком простой и не может покрыть всего того функционала который необходим зачастую в быстро протекающем бое, попробуем сделать более сложный вариант макроса, разделив при этом часть автоматической выборки подходящего танка, и часть фокуса на цели выбранного танка:

---- Для выбора танка ----

/script LeaderPlayerName = UnitName("target") or UnitName("party1") or "";

/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("######## Set main assist to: " .. LeaderPlayerName);

---- Для атаки цели танка ----

/script AssistByName(LeaderPlayerName or UnitName("party1") or UnitName("player"));

/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("######## Assisting ".. LeaderPlayerName .. " with target " .. (UnitName("target") or "NO TARGET"));

При использовании первого макроса, в памяти интерфейса запоминается ник выбранного игрока, что бы при нажатии второго макроса, выбиралась цель ранее запомненного танка, не зависимо от того где он находится, не нужно использовать первый макрос каждый раз, только один раз для начальной установки танка.

Но это два макроса, они будут занимать два слота на вашем интерфейсе, хотя они и очень удобные. Попробуем совместить оба макроса в один не потеряв при этом функциональности. Макрос будет выглядеть следующим образом:

/script p=PAsi or""u=UnitName;t="target"c=IsControlKeyDown()if©then p=u(t)or u("party1")or""else AssistByName(p)end;DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("######## "..(c and("Set assist: "..p)or("Assisting "..p.." with "..(u(t)or"NO TARGET"))))PAsi=p

Тот же макрос в более удобном для чтения виде, так как выше приведенный, не читаем из за оптимизации под длину в 255 символов:

/script

p=PAsi or"";

u=UnitName;

t="target";

c=IsControlKeyDown();

if© then

p=u(t) or u("party1") or ""

else

AssistByName(p)

end;

DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("######## "..

(c and

("Set assist: "..p)

or

("Assisting "..p.." with "..(u(t) or "NO TARGET"))));

PAsi=p;

Итак, как же пользоваться этим макросом:

Для установки нужного танка, удерживая Ctrl кликните на иконку использования макроса.

Обычный клик на иконку использования макроса выберет необходимую цель.

Модификация этого макроса с возможностью колдовства разных заклинаний на цель выбранного танка (выбрано заклинание Полиморф, что может быть заменено на любое другое):

/script t=Tg1 or""c=IsControlKeyDown()if©then t=UnitName("target")or""else TargetByName(t)if(IsShiftKeyDown())then CastSpellByName('Polymorph')end end ChatFrame1:AddMessage("######## "..(c and("Tg1 set to: "..t)or("Targeting: "..t)))Tg1=t

Тот же макрос в удобном виде:

/script

t=Tg1 or""

c=IsControlKeyDown()

if© then

t=UnitName("target")or""

else

TargetByName(t)

if(IsShiftKeyDown()) then

CastSpellByName('Polymorph')

end

end

DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("######## "..

(c and

("Tg1 set to: "..t)

or

("Targeting: "..t)))

Tg1=t

Итак, как же пользоваться этим макросом:

Для установки нужного танка, удерживая Ctrl кликните на иконку использования макроса.

Обычный клик на иконку использования макроса выберет необходимую цель.

Если удерживая Shift кликнуть на иконку использования макроса, то персонаж начнет колдовать выбранное заклинание (полиморф) на текущую цель выбранного ранее танка.

Макросы для уничтожения тотемов:
Простейший вариант:

/target Totem

/cast Moonfire(Rank 1)

Более сложный вариант:

/script u=UnitName;

s=strfind;

t="target";

for i = 1,10,1 do TargetNearestEnemy()

if (not UnitCanAttack("player",t))then

break;

end;

if ((s(u(t),"Totem") or s(u(t),"Ward")) and not s(UnitCreatureType(t),"Human")) then

CastSpellByName("Shoot");

break;

end;

end;

Таймер:

/script if IsAltKeyDown() then L1="Instance Start"; T1=GetTime();

M=format("Timer Set [%s]",L1); else N=GetTime(); D=N-T1;

M=format("Time Elapsed - [%s]: %02dh:%02dm:%02ds",L1, D/3600,mod((D/60),60), mod(D,60)); end

SendChatMessage(M,"SAY");

Макрос отсчитывает время с момента установки начального времени отсчета, что бы установить оное, нужно зажав Alt кликнуть на иконку использования макроса. При использовании макроса, выдается искомое время с точностью до секунды.

Макросы для петов | наверх
Атака петом:
Простой макрос атаки пета по выбранной цели

/script PetAttack();

Более продвинутый вариант:

/target player

/assist

/script PetAttack();

Атака специальным заклинанием пета (например Dash):

/script PetAttack(); CastPetAction(4);

Команды для пета:
Список всех команд пету

/script PetAggressiveMode();

/script PetDefensiveMode();

/script PetPassiveMode();

/script PetFollow();

/script PetAttack();

/script PetStopAttack();

/script CastPetAction(X);

Для последней строки, X – номер заклинания пета в панели управления петом.

Примеры классовых макросов | наверх
Просто перечислю некоторые примеры оригинальных макросов для каждого класса.

Друид:

Nature's Swiftness + Healing Touch – без глобального кулдауна:

/cast Nature's Swiftness

/script SpellStopCasting();

/cast Healing Touch(Rank 10)

/script if ( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit ("player"); end

Хантер:

Выбор ближайшей цели, если цель рога – выстрел Scatter Shot:

/script TargetNearestEnemy(); if (UnitClass("target")=="rogue") then CastSpellByName("Scatter Shot"); CastSpellByName("Hunter's

Mark (Rank 4)");end

Raptor strike + Wing clip:

/cast Raptor Strike

/cast Wing Clip

Макрос для Пула с одновременной привязкой марки к цели:

/cast Hunters Mark(Rank #);

/cast Concussive Shot();

/cast Autoshoot();

Автоматическое кормление пета:

/cast Feed Pet

/script PickupContainerItem (#,#)

Маг:

Макрос для вызова всех типов мана-кристалов, требует многочисленного нажатия:

/script local c=function(a) local f,d a="Mana "..a for i=0,4 do for k=1,GetContainerNumSlots(i) do

d=GetContainerItemLink(i,k) or "" if strfind(d,a) then f = 1 end end end if not f then CastSpellByName("Conjure "..a) end end

c "Ruby" c "Citrine" c "Jade"

Колдовство заклинаний с использованием тринкетов / ПоМа, как мы знаем ТоеП не стекается с ЗХЧ после патча 1.10, но макрос все равно очень полезен, приведу пример ЗХЧ + ПоМ + фростболт 11 ранга:

/script UseAction(37); SpellStopCasting(); CastSpell(82,"spells"); SpellStopCasting(); CastSpell(158,"spells"

Макрос отправляющий висперы, о прекращении атаки игрокам партии, монстра которого вы хотите полиморфить:

/cast Polymorph

/script local n,p,t=UnitName,"party","target" for i=2,5 do if n(p..i) then if

UnitIsUnit(p..i..t,t) then SendChatMessage("I am about to sheep your target, please change

targets.","WHISPER",nil,n(p..i)) end end end

Паладин:

Авто-бафф дружественных целей использующих Ману – Wisdom Blessing и остальных, включая себя – Might Blessing:

/script power = UnitPowerType("target"); if ( power == 0 ) then CastSpellByName("Blessing of Wisdom") else CastSpellByName("Blessing of Might") end; if ( SpellIsTargeting() ) then CastSpellByName("Blessing of Might"); TargetUnit("player"); end;

Рога:

Макрос для рог которые используют Sinister Strike как основную атаку, макрос использует Riposte, если возможно:

/script if (UnitMana("Player")>=999) then CastSpellByName("Sinister Strike"); end;if (IsUsableAction(18) and UnitMana("Player")>=10) then CastSpellByName("Riposte"); end;

/script if UnitMana("Player")>=40 then CastSpellByName("Sinister Strike"); end;

Шаман:

Nature Swiftness + healing

/script local a=IsAltKeyDown();local c,d=GetSpellCooldown(157,0);if(c==0)then CastSpell(157,0) else if(a)then TargetUnit("player")

end;if(d==0.001)then CastSpell(146,0) else CastSpell(152,0) end;if(a)then TargetLastTarget() end;end

Макрос делает следующее:

если Nature Swiftness не на кулдавне, кастует его.
если на вас активен Nature Swiftness, кастует Healing Wave 9 rank на выбранную цель
во всех остальных случаях кастует Lesser healing wave rank 6 на выбранную цель.

Макрос анонса тотемов в пати-чат:

/party +88 agility totem, 30 yards, stay close

/cast Grace of Air

Stormstrike + тринкет:

/script UseInventoryItem(14);

/script SpellStopCasting();

/cast Stormstrike(Rank 1)

Варлок:

Колдовство страха и одновременное отключение атаки пета:

/cast Fear(Rank #)

/script PetFollow();

Воин:

Battle stance -> Mocking blow:

/script texture,name,isActive,isCastable = GetShapeshiftFormInfo(1); if isActive then CastSpellByName("Mocking Blow()"); else CastSpellByName("Battle Stance()"); end;

Требуется минимум 2 нажатия.

Defensive stance -> Taunt:

/script texture,name,isActive,isCastable = GetShapeshiftFormInfo(2); if isActive then CastSpellByName("Taunt()"); else CastSpellByName("Defensive Stance()"); end;

Требуется минимум 2 нажатия.

Berserker stance -> Berserker rage

/script texture,name,isActive,isCastable = GetShapeshiftFormInfo(3); if isActive then CastSpellByName("Berserker Rage()"); else CastSpellByName("Berserker Stance()"); end;

Требуется минимум 2 нажатия.

Прочие макросы | наверх
Серверное время:
Макрос выдает на экран, серверное время

/script hour,min=GetGameTime()

/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(format("Server time is %s:%s",hour,min));

Координаты и локация:

/script px,py=GetPlayerMapPosition("player")

/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(format("[ %s ] %s , %s",GetZoneText(),px,py));

Макрос печатающий цели квеста в пати-чат:

/script i = GetNumQuestLeaderBoards(); for j = 1, i, 1 do a1, a2, a3 = GetQuestLogLeaderBoard(j); SendChatMesssage(a1, "PARTY"); end;

Макрос автоматической сдачи квеста неограниченное кол-во раз:

/script SelectGossipAvailableQuest(1); CompleteQuest(); GetQuestReward();

Макрос часто используют для неоднократного выполнения квеста – Dark Iron Residue

Макрос лечения 2 строки Эмерженси монитора, аддона CT_raid:
Очень полезный для любого лекаря макрос, спам которого позволяет сократить оверхил, и четко и быстро реагировать на повреждения рейда

/script CT_RA_Emergency_TargetMember(1)

/script CT_RA_Emergency_TargetMember(2)

/cast Lesser Healing Wave(Rank 6);

/script TargetLastTarget();

Макрос выбирает 2 строчку монитора, если такой нет, то первую, и кастует на цель Lesser healing wave rank 6.

Заключение | наверх
Макросы экстремально полезны для вашей боеспособности или оптимизации игры, так как реакция человека не совершенна, макросы позволяют нам сократить кол-во действий необходимых для выполнения тех или иных необходимостей как в рейдах так и в ПвП.

P.S не забывайте, что разнообразие макросов ограничено только вашей фантазией и длинной в 255 символов.



ALL THE BEST!!^-^
 
LastmasterДата: Воскресенье, 22.06.2008, 16:01 | Сообщение # 13
Генералиссимус
Группа: Шериф
Сообщений: 194
Награды: 0
Репутация: 22
Статус: Offline
Довольны***?
тока я почему и без них справляюсь в игре,как то они не очень важные -имеешь или нет
если способен играть -то сам справишься бытсро и качественно!


ALL THE BEST!!^-^
 
lokerДата: Среда, 16.07.2008, 18:27 | Сообщение # 14
Майор
Группа: Гражданин
Сообщений: 87
Награды: 0
Репутация: 3
Статус: Offline
vhod Жто не макросс а аДдон такой ! =)

Бог есть Любовь
 
AmstelkoДата: Пятница, 09.07.2010, 11:07 | Сообщение # 15
Лейтенант
Группа: Гражданин
Сообщений: 40
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
1000% робищий вех для 3.3.3а http://depositfiles.com/files/hn32rskie
 
Форум » Online Game » Форум World of WarCraft » Макросы WoW
Страница 1 из 11
Поиск:


Copyright MyCorp © 2012

Создать сайт бесплатно