Зона прекрасна, она манит многих
20 марта 2007 года в свет появился пожалуй самый ожидаемый долгострой, и имя ему «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl». Сюжет игры, как несложно догадаться из названия, крутится вокруг всем известной катастрофы- взрыве на Чернобыльской АЭС, а точнее ее второго взрыва, произошедшего во вселенной игры 12 апреля 2006 года. Именно этот взрыв, некий выброс паранормальной энергии и сформировал «Зону»- мир, отделенный от остальной планеты, простилающийся на десятки километров от ЧАЭС, которая теперь становится его центром. И началось… Военные отряды шли на разведку один за другим, но задумки вояк провалились- все исследовательские операции заканчивались крахом. Дабы не допустить проникновения «заразы» в наш мир, Зона была ограждена, все известные входы стали хорошо охраняться. И все бы ничего, но манит Зона людей, и ничего с этим нельзя поделать… Кто-то ищет приключений, а кто-то охотится за артефактами- объектами которые даруют своему обладателю особые свойства- «Ломоть мяса»- повышает живучесть, но понижает сопротивляемость пулевым ранениям, «Пленка»- повышает сопротивляемость химическим ожогам, «Огненный шар»- защищает от радиации, но понижает уровень выносливости…артефактов в игре много. Именно таких искателей приключений стали называть «сталкерами». Помимо постов военных, да мародеров, в зоне сталкера поджидают толпы мутированных тварей и многочисленные аномальные ловушки. Отстреливаясь от кабана наступил в аномалию «Трамплин»? Ну что ж, придется собирать себя по кусочкам. В подземелье не заметил парения над землей и шагнул вперед? Добро пожаловать в аномалию «Жарка»! Вобщем опасностей в Зоне куча, только успевай читать свой КПК, в который записываются более-менее важные данные, касающиеся Зоны и ее обитателей. А теперь отвлечемся от предыстории. Что же представляет из себя «S.T.A.L.K.E.R» в техническом плане? Это FPS (First Person Shooter- шутер от первого лица) с элементами RPG, построенная на движке X-Ray, который выдает великолепную реалистичную картинку. Не забыли разработчики и про правдоподобную физику как для крупных объектов, так и для мелких- например пули в «S.T.A.L.K.E.R.» ведут себя по всем законам физики, рикошетя от стен, и смещаясь во время полета. Для запуска игры потребуются: 1) Видеокарта 128 Мб с поддержкой шейдеров второй версии 2) Процессор 2.4 ГГц 3) 512 Mb оперативной памяти 4) Около 10 Гб свободного места на жестком диски. Смысл игры- разгадать загадку возникновения Зоны, попутно выполняя огромное количество побочных миссий. В этом нам поможет обширный арсенал модернизируемого вооружения вкупе с многочисленными видами защитных костюмов, а также вышеупомянутых артефактов. Помните, что зона- это отдельный мир, поэтому в нем есть свои законы, диктуемые местными группировками. И в ваших силах поменять течение событий, присоединившись к одной из них. В «Сталкере» несколько обширных локаций, дополняемых подземельями. Среди всего этого разнообразия будет даже воссозданная по фотографиям Припять! Игру хочется проходить вновь и вновь- дров в костер интереса подбрасывают 7 различных концовок, каждая из которых зависит от действий персонажа в течении игры. В конце хотелось бы добавить, что «S.T.A.L.K.E.R» занял первое место среди игр на ПК, по мнению ELSPA- британской организации, занимающейся исследованием игр. Так же по вселенной «Сталкера» было написано большое количество книг, которые придутся по вкусу поклонникам игры.
|