Врата в игры
| Вход
Меню

Категории
Call of Duty 4 [9]
Lineage 2 [11]
Counter-Strike [20]
WarCraft [17]
World of WarCraft [8]
Аssаssin’s Creed [3]
Grand Theft Auto 4 [2]
Half-Life2 [5]
S.T.A.L.K.E.R. [7]

Случайные баги
Просмотров: 4721  Рейтинг: 4.3/3
 
Просмотров: 4965  Рейтинг: 3.8/5
 
Просмотров: 8088  Рейтинг: 4.4/9
 

Случайные файлы
Просмотров: 2527  Рейтинг: 5.0/2
 
Просмотров: 727  Рейтинг: 5.0/4
 
Просмотров: 26412  Рейтинг: 4.0/236
 

Случайные статьи
Просмотров: 846  Рейтинг: 0.0/0
 
Просмотров: 2031  Рейтинг: 5.0/1
 
Просмотров: 2211  Рейтинг: 0.0/0
 

Главная » 2008 » Май » 2 » Half-Life 2 Вортигонт
13:25

Half-Life 2 Вортигонт



Half-Life 2 Вортигонт

Физиология
Внешне вортигонты являются гуманоидами на двух ногах, с двумя руками и третьей рукой в районе груди. Эта дополнительная конечность может быть также найдена у других видов Зена, включая Пехотинцев и Нихиланта. Сходство также обнаруживается в красных глазах и загибающихся назад ногах. Очевидно, что третья рука используется для кормления. Вортигонты имеют крапчатую зелено-коричневую кожу, острые зубы и когтистые конечности. Вортигонты немного сгорблены, и на их лице выделяется большой красный глаз, окруженный пятью маленькими. В Half-Life 2 видно только два маленьких глаза вокруг большого, остальные просто закрыты.

Интеллект и культура
Вортигонты — интеллектуальные и социальные существа. На протяжении всей серии Half-Life вортигонты обычно ходят группами, используя осмысленные стратегии во время сражений. Когда они встречают более подготовленного врага, то обычно бегут прочь и, если возможно, пытаются собраться в группу с другими для совместного отражения атаки. У вортигонтов есть свой способ общения: в Half-Life 2 они могут слышать, используя и отсылая некий «поток смещения». В этом методе связи участвуют оба говорящих, произнося звуки в одно и то же время, что делает этот тип языка непохожим на все известные человеку. Согласно вортигонтам поток смещения не может быть понят «тем, чей вортальный ввод нарушен», что говорит о том, что в этом методе связи могут использоваться другие незвуковые компоненты, и, возможно, поэтому люди не могут понять, что говорят вортигонты. Другим объяснением может являться то, что через использование слова «нарушено» они тонко намекают на то, что человек не так продвинут, как они.

В начале Half-Life 2 вортигонты знают, по крайней мере, один человеческий язык. Вортигонты говорят немного странно, используя слова, которые устарели очень давно.

Краткий проблеск культуры вортигонтов можно увидеть в их случайных речах в Half-Life 2 и в сценах оригинальной Half-Life. В оригинальной игре вортигонты были порабощенным видом, используемым на фабрике в качестве рабочих и солдат. Основываясь на комментариях «всезнающего вортигонта», можно сказать, что, по-видимому, вид Вортигонтов порабощен уже много поколений, и рабство сформировало основные положения истории вортигонтов и их культуры. В Half-Life 2 три вортигонта делают намеки на их видовую культуру. Вортигонты имеют много традиций, включая очевидные устные традиции передачи поэзии и песен от поколения к поколению. Они верят в связь жизненной силы с тем, что они называют «вортэссенция» (“vortessence”), что может быть даже религией или убеждением. Вид вортигонтов способен к форме телепатии. Один конкретный комментарий был дан вортигонтом: «Мы потеряли все, что нам дорого». Это может означать, что вортигонты потеряли их родной мир и цивилизацию, но, тем не менее, они уже решили начать все сначала рядом с людьми на Земле. Многовековое рабство также наложило на вортигонтов свой отпечаток. Как видно из Half-Life 2, они с легкостью берутся за грязную работу. В частности, во многих местах игры можно встретить моющих пол вортигонтов.

Атакующие и защитные способности
В Half-Life и его дополнениях вортигонты являются обычными врагами, как в исследовательском центре, так и в измерении Зен. Несмотря на то, что они обычно атакуют агрессивно, они часто становятся пугливыми после ранений, пытаясь убежать, боясь возможной смерти. У них два типа атаки: медленный набор энергии и выстрел зелёным лучом, а в ближнем бою они борются когтями. Примечательно, что в Half-Life все вортигонты носят зелёный ошейник и полосы на запястьях. Последующие события показывают, что с помощью этих полос и ошейников они контролируются главным хозяином (Нихилантом). Вортигонты часто поддерживают Пехотинцев в Half-Lifе, потому что при их совместных боевых действиях игрок обычно предпочитает атаковать Пехотинцев, что, в свою очередь, дает возможность вортигонтам атаковать игрока.

В Half-Life 2 их электрическая атака более опустошающая, направлена на убийство всего, чего она только коснется, и довольно часто откидывает свои цели на приличное расстояние. Только объекты со значительной массой могут устоять против такого удара, например, страйдер (который кажется вообще невосприимчивым к этому лучу) и Стражи муравьиных львов. Эти атаки случились лишь однажды в течение одиночной игры, когда поле зрения Гордона ограничено валуном, и единственный путь увидеть вортигонта во время сражения — вызвать его вместе с врагами, используя консоль. Также полагается, что вортигонты могут вытягивать жизненную силу оппонента с помощью лучевой атаки на врага, так как можно услышать их фразы, наподобие: «Отдай свой дух!» или: «Восстанови наши силы!» во время некоторых атак в Half-Life 2.

Следует отметить, что в дополнении Decay для Half-Life и в неофициальной модификации Half-Life — Point of View игрок играет за вортигонта и может вытягивать из врагов энергию для пополнения здоровья.

«Всезнающий вортигонт»
В конце главы «Опасная вода» (карта d1_canals_13) Фримен должен уничтожить вертолет, который следовал за ним. После этого он открывает большие металлические ворота, чтобы проехать дальше. В этом месте, рядом с дамбой, есть два заметных дренажных тоннеля в скале. Решетка на левом тоннеле отогнута. После радиоактивной лужи следует подземная пещера — дом персонажа, которого фанаты назвали «всезнающим» (или «Боль в горле») вортигонтом. Наградой за пробежку поперек (так быстрее) радиоактивной лужи будет большое количество аптечек в конце пути.

Вортигонт жарит хедкраба на костре и поет, иногда прерываясь, чтобы покашлять или отдышаться. Игрок спокойно может поспрашивать вортигонта о чем-либо (нажимая клавишу "Use"). Используя этот метод, можно узнать много «секретов», относящихся к Чёрной Мезе, Зену, G-Man'у, Нихиланту и другим темам.

Подобный «всезнающий» персонаж встречается ещё раньше, в эпизоде, когда на базе повстанцев на катер Фримена устанавливается пушка.

Читать Half-Life 2 G-Man

Взято из http://ru.wikipedia.org

Категория: Half-Life2 | Просмотров: 3333 | Добавил: Psihadelic | Рейтинг: 5.0/1

Похожие материалы:

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Авторизация
Логин:
Пароль:

Это интересно

Поиск

Случайная картинка

Спонсоры

Наш опрос
Сколько ещо лет люди будут играть в Counter-Strike ?
Всего ответов: 22378

Статистика

Людей всего 2
Бродяг 2
Геймеров 0


Copyright MyCorp © 2012

Создать сайт бесплатно